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随语“ORC的好处和硬伤”

xuanaoly 发表于: 2008-10-06 17:02 来源: 魔兽3C-ORC-AI网

从接触多种RPG的方面来看:ORC有几个方面的好坏
1、比之CH更需要操作,更需要打钱的意识PK的意识。但是没有CH技能华丽。
2、复活成堆,是好是坏我无法下定论。
3、比之DOTA、真三、整体上英雄玩法比较固定,英雄数量相对要少很多。从中也决定了整容相对死板。试问有打黑暗5v5不出牛的么?
4、地图作者更改上飞跃太大,很多玩家无法接受。
5、其他待补充

最新回复

o纯Se栩翼o at 2008-10-06 17:32:18
任何一个RPG,在形成一个特定群体后都会失去生命力.
ORC.3C是个典型的例子.DOTA也不可避免,只是时间问题
a397400360 at 2008-10-08 09:26:13
第三条
黑暗5鬼流就不首发牛的...
DL+51+47+PL+CL
业余混混 at 2008-10-08 09:52:18
这些都是表象...
执迷不悔 at 2008-10-08 11:11:44
那么请把英雄加到108个吧 复活那里都需要 阿门
abaojg11 at 2008-10-08 11:59:11
整容相对死板?hahah
lovegigi1981 at 2008-10-09 14:54:27
3是关键,战术相对固定是最大的硬伤...老固定套路实在没有什么意思...
PS:觉得SC2推的蛮是机会的,虽然SC的战术一直还在变化中:)
wbq9151231 at 2008-10-09 15:07:39
游戏就是这样,总有那么几分热度,热度过了自然玩的就少了
silent_x111 at 2008-10-09 15:53:48
支持5鬼~
其实3C的阵容和战术是很丰富的,只是大多数人脑子不转弯,国家队打傻了~
ayqhllk at 2008-10-09 15:59:54
DOTA -AP
ORC 3C 战寻
CH MLGB 敢开55吗
小猪11号 at 2008-10-09 17:24:04
ORC载图真的是慢啊,现在机器配置比以前好就算了,以前真是等到天荒地老啊!